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Win-Digipet - deutsche Foren => Stammtisch => Thema gestartet von: Edwin Schefold in 10. März 2006, 19:30:14

Titel: FuncIcons
Beitrag von: Edwin Schefold in 10. März 2006, 19:30:14
Hallo zusammen

hat sich schon jemand mit der FuncIcons.bmp Datei beschäftigt und dort eigene Icons erstellt?

Falls dies so sein sollte, wäre es vielleicht eine schöne Sache, wenn man diese hier im Forum der Allgemeinheit zur Verfügung stellen würde.

Ich glaube das könnte bestimmt interessant werden.

Hier einmal 3 meiner eigenen Versuchsicons

1= Signalton länge
2= Schaufelgeräusche Dampflok
3= Video Kamera  
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Sven Spiegelhauer in 10. März 2006, 19:40:20
Hallo Edwin,

ich kann dir leider keine neuen Icons anbieten, habe aber auch schon mit dem Gedanken gespielt damit etwas zu machen. Im Auslieferungszustand von WDP sind zwar schon viele gute Sachen drinn, vor allem für Beleuchtung und mechanische Funktionen. Nur bei Sound kommt immer der olle Lautsprecher.

Dein Vorschlag hier mal einige Sachen zu veröffentlichen finde ich nicht schlecht.

Gruß Sven
 
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Kalle in 10. März 2006, 22:33:58
Hi Sven,

statt des daemlichen Lautsprchersymbols mal doch "spitze" Ohren rein .  
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Peter Ploch in 10. März 2006, 23:20:06
Hallo Edwin,

das würde mich auch interessieren. Vielleicht bin ich ein bißchen doof, aber ich wüßte im Moment nicht, wie ich so eine Datei erstellen sollte bzw. könnte. Könntest Du einmal kurz beschreiben, wie Du die Symbole "gemacht" hast?  
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Kalle in 11. März 2006, 05:49:51
Hi Peter,

guck mal um die Ecke in das WDP-Verzeichnis und in den Ordner der Symbole Eigentlich muesste bei dir auch eine Datei "FuncIcons.bmp" drin sein. Diese Datei mit einem Malprogramm oeffnen und Du kannst das bunte Bildchen nach Herzenslust, unter Beachtung der allgemeinen Symbolbearbeitung", um- ueber- und bemalen.  

 
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Sven Spiegelhauer in 11. März 2006, 08:13:23
Hallo Peter,

und du brauchst das nur einmal zeichnen, nicht wie bei den Gleisbildsymbolen in Größen 12-16-20-24 Pixeln.

Gruß Sven
 
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Sven Spiegelhauer in 11. März 2006, 08:22:10
Hallo Karl,

In Antwort auf:
statt des daemlichen Lautsprchersymbols mal doch "spitze" Ohren rein .  



Na wenn das der eindeutigen Identifizierung hilfreich ist.

Ich dachte daran, bei allen Soundicons ein kleines Zeichen in der linken oder rechten oberen Ecke des Icons einzumalen, das es als Sound kennzeichnet. Den rest des Feldes mit einem Symbol für die Art des Sounds. Zum Beispiel eine Schaufel für das Geräusch des Kohlenschippens, oder eine Schaffnerkelle für Abfahrtsansage.
Somit kann man im Lokkontrol sofort sehen welcher Sound auf welcher Taste liegt, ohne immer erst abzuwarten bis der Tooltip angezeigt wird.

Gruß Sven
 
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Kalle in 11. März 2006, 08:35:00
Hi Sven,

In Antwort auf:
 Ich dachte daran, bei allen Soundicons ein kleines Zeichen in der linken oder rechten oberen Ecke des Icons einzumalen, das es als Sound kennzeichnet. Den rest des Feldes mit einem Symbol für die Art des Sounds. Zum Beispiel eine Schaufel für das Geräusch des Kohlenschippens, oder eine Schaffnerkelle für Abfahrtsansage. /Zitat]


auch keine schlechte Ideen !!    
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Edwin Schefold in 11. März 2006, 14:22:21
Hallo Peter

wie Karl schon geschrieben hat, kannst du diese Datei mit "Paint", welches sich in allen Windows Versionen befindet, bearbeiten.

Die Datei FuncIcons.bmp befindet sich im Verzeichnis C:\WDIGIPET\SYMBOLE.
Die Datei dann mit der rechten Maustaste anklicken und danach auf das Feld "Bearbeiten" klicken (XP). Hier sollte sich dann die Datei in "Paint" öffnen. Danach das Iconfeld mit der Lupe vergrößern und anschließend mit dem Stift bearbeiten. Wichtig, die Grösse der vorgegeben Felder nicht überschreiten!

Ich hoffe es hilft dir weiter.  

   
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Kalle in 11. März 2006, 15:20:18
Hi Peter,

wenn ich als "Symbol- und Bildkes-Profi", der bis vor einigen Monaten noch nicht mal wusste, wie man Pixel behandelt,  die Symbole ummalen kann, wierste es auch koennen. Anfangs habe ich mich auch mit Paint herumgequaelt. Dann mal in eine Kiste mit alter Software geguckt, fand dann Paint-Shop Pro aus dem Jahre 2000, auf den XP-Rechner installiert und es klappt gut. Vor allem der Zoom, ganz wenige Pixel auf´m ganzen Bildschirm und ich treff die mit der Maus fast immer.. Was hab ich schon an Symbol Tabellen vermurkst, einen Satz Original Symbole halte ich immer versteckt und kopiere diese bei Bedarf.  ;
 
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Gian Bott in 11. März 2006, 17:02:39
Hallo Karl,

Paint-Shop Pro oder heute Corel Paint Shop X kann natürlich noch viel mehr als "nur" WDP-Symbole bearbeiten. Dieses Programm ist seit Jahren mein bevorzugtes Bildbearbeitungsprogramm, zusammen mit Corel Photo Album 6 und IrfanView. Mit Photo Album 6 gestalte ich übrigens meine Photoseiten auf meiner WebSite ohne langwierigen Aufwand   .

Paint Shop ist die für Normalverdienende bezahlbare Lösung anstelle Adobe PhotoShop.

mit freundlichen Grüssen

Gian  
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: Sven Spiegelhauer in 11. März 2006, 21:06:15
Hallo an alle,

ich hab mal im Anhang eine FuncIcons reingestellt. Hab auch mal ein Icon (Kohleschaufeln) von Edwin entführt, was übrigens klasse aussieht.
Ich habe die Unterscheidung für Soundicons farblich (Hintergrund) ausgeführt, so das sie sich optisch von den anderen unterscheiden.

Gruß Sven
 
Titel: Re: FuncIcons
Beitrag von: S.Dankwardt in 12. März 2006, 00:34:05
Hallo zusammen

Das mit den Soundsymbolen kann noch wichtiger werden.
So eben habe ich einen modifizierten Soundprozessor erhalten.
In Verbindung mit einem DCC-Servodecoder wird der 12 Töne
auf Tastendruck von der Intellibox oder Twincenter abspielen können.
Die Töne sind wie eine Weichebetätigung abzurufen.

So soll der PC von der Soundarbeit entlastet werden und die Töne können durch verteilte Module eine Soundkulisse bilden.
Bahnhofsgeräusche am Bahnhof und Waldgeräusche in einer anderen Ecke der Anlage.

Motorola wird später folgen.

In der weiteren Entwicklung wird der Prozessor auch in Car-System-Autos mit DC-Car-Decoder eingebaut werden können.
Dann bringt er auch noch die Motorgeräsche drehzahlabhängig.

Zur Zeit gibt es die Module außer für verschiedene Panzer für den MAN TGA und den Mercedes Actros.
Tür zuschlagen, Druckluftgeräusche, Starten, mit dem Gas spielen, Horn usw.

Die original Module sind für funkferngesteuerte Modelle entwicklt worden.
Durch die Kopplung mit DC-Car wird die Bedienung für das DCC-Format möglich.