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Win-Digipet - deutsche Foren => Win-Digipet allgemein => Thema gestartet von: M. Becker in 06. Oktober 2003, 16:14:58

Titel: Gleiswendel auf Gleisbild
Beitrag von: M. Becker in 06. Oktober 2003, 16:14:58
Guten Tage allerseits,

wie stelle ich eine Gleiswendel am besten auf dem Gleisbild dar?  
Titel: Re: Gleiswendel auf Gleisbild
Beitrag von: Harry Maly in 06. Oktober 2003, 17:03:09
Hallo Herr Becker,

ich bin ein verfechter von einfachen Gleisbildern!

Ich würde die Wendelstrecke so einfach, sprich gerade wie möglich, entsprechend Ihren Platzverhältnissen zeichnen und mit der Textfunktion kennzeichnen. (siehe Anhang als Beispiel)

Im übrigen ist das natürlich erfreulicherweise Geschmackssache, wie es der eine oder andere Realisieren möchte.  
Titel: Re: Gleiswendel auf Gleisbild
Beitrag von: Thorsten Haller in 06. Oktober 2003, 17:03:29
Hallo Matthias,

wenn ich salopp antworten würde: So wie jede andere Strecke auch.
Hinter deiner Frage vermute ich mal, daß du dir Gedanken machst, wie die einzelnen Windungen, die ja real übereinander liegen, in WDP abgebildet werden können. Mehrere Gleissymbole übereinander auf einem Feld geht ja nicht. Und das ist auch gut so.
Allgemein muß man sich von der Vorstellung lösen in WDP den Gleisplan so wie real auf der Anlage vorhanden abbilden zu können. In WDP wird - genau wie beim Vorbild - nur eine schematische Darstellung abbgebildet. Bei einem Gleiswendel handelt es sich genau genommen doch nur um eine längere "gerade" Strecke, die zur Platzersparnis in die 3. Dimension gelegt wurde. Also nichts anderes als eine Rampe etc. auch. Und genauso würde ich sie in WDP darstellen. Einfach als Verbindungsgleis zwischen zwei Punkten (hier wahrscheinlich: Tunneleinfahrt und Schattenbahnhof). Auf dieser Strecke zeichnest du dann die im Wendel verbauten Rückmelder etc. ein.
Um festzustellen in welcher Windung sich der Zug gerade befindet (und angenommen du hast genug Rückmeldekontakte verbaut), kannst du ja z.B. pro Windung ein Gleisstück aus zwei oder drei Symbolen "übereinander" (sprich in jede Zeile) zeichnen und mit den korrespondierenden Rückmeldekontakten versehen. Dann werden diese Gleisstücke nacheinander von "oben" nach "unten" bzw. andersrum (völlig egal  ) ausgeleuchtet. Dann ist auf einen Blick erkennbar wie hoch oder tief der Zug gerade ist.

Gruß
Thorsten
Titel: Re: Gleiswendel auf Gleisbild
Beitrag von: Franz Müller in 06. Oktober 2003, 21:49:26
Hallo Matthias,

ich kann Thorsten nur beipflichten.
Meine Gleiswendel sind drei nebeneinanderliegende Geraden,
die ich noch nicht einmal miteinander verbunden habe.
Bei einem Bekannten sieht die Gleiswendel wie mehrere ineinander verdrehte Kreise aus.

Du solltest für Dich eine individuelle Lösung finden.  
Titel: Re: Gleiswendel auf Gleisbild
Beitrag von: Hermann Hafner in 07. Oktober 2003, 09:10:42
Guten Tag Herr Becker

Ich nehme an, Sie wollen den Gleiswendel möglichst der Realität entsprechend zeichnen. Dazu benötigen Sie aber einigen Platz auf dem Gleisbild.

Im Anhang habe ich eine Idee, wie es gemacht werden könnte.

Vielleicht gibt es Ihnen einen Gedankenanstoss.

Freundliche Grüsse aus Zürich

Hermann  
Titel: Re: Gleiswendel auf Gleisbild
Beitrag von: Gerd Boll in 07. Oktober 2003, 12:21:24
Hallo Hermann
Das Gebilde hat den anschein einer optischen Täuschung, aber klar, wem´s gefällt .
Das währe eine Anwendung für jemanden, der in der Wendel einen seriellen SBhf installiert, oder zu mindest 4 Blockstellen eingerichtet hat.
Es frißt halt Platz, aber so sind Gleiswendeln nun mal.  
Titel: Re: Gleiswendel auf Gleisbild
Beitrag von: ThKaS in 07. Oktober 2003, 15:30:38
Hallo Matthias,

ich habe mein Gleisbild relativ gross gezeichnet, wobei der "im Schatten" liegende Teil der MoBa nach rechts ausserhalb des Bildschirms geschoben ist. Ich habe in die Wendel Blockstrecken integriert und die anhängende Darstellung gewählt. Aber das ist, wie von den Anderen gesagt, reine Geschmacksache.