Seite drucken - Anzahl RMKs pro Block

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Win-Digipet - deutsche Foren => Stammtisch => Thema gestartet von: starwind in 02. Januar 2012, 22:49:38

Titel: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: starwind in 02. Januar 2012, 22:49:38
Hallo Moba Kollegen!

Aus der Vielzahl von Beiträgen zur Anzahl von benutzten RMKs bitte ich um kurze Bestätiguung, ob ich mit meiner Meinung richtig liege oder jetzt noch nachbessern sollte:

pro Block-Strecke würde ich 4 RMKs einsetzen - Start - fahren - bremsen - Halt/Start (nächster Abschnit).

Ich habe Beiträge mit 3 und 5 RMKs gefunden, daher meine Nachfrage!

Besten Dank,

Winfried
Titel: Re: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: Peter Ploch in 02. Januar 2012, 22:53:26
Hallo Winfried,

normal genügen drei RMKs pro Abschnitt. Denn der Stopkontakt ist zugleich der Startkontakt für die nächste Fahrstraße. Nur wenn der Streckenabschnitt sehr lange ist, kann man noch einige RMKs zusätzlich installieren.
Titel: Re: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: Stefan Lersch in 02. Januar 2012, 22:55:01
Hallo Winfried,

wie viele du brauchst, hängt von je von der Situtation an deiner Anlage ab. Viele meiner FSen haben 4 RMKs, aber ich habe auch welche mit 3 und welche mit deutlich mehr. Denk dran, dass der Stopp-RMK gleichzeitig der Start-RMK der nächsten FS ist. Mehr RMKs sind günstig, wenn du zwischendurch die Geschwindigkeit in der FS ändern möchtest. Den Bf habe ich in viele RMKs unterteilt, damit unterschiedlich lange Züge an verschiedenen Stellen halten, aber trotzdem am Bahnsteig stehen. Dadurch hat die FS für lange Züge automatisch ein paar RMKs mehr. Das kommt also auch vor.
Titel: Re: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: starwind in 02. Januar 2012, 22:59:50
Danke Euch, für die schnellen Antworten!

Also werde ich für meine Wendel-Baustelle, jetzt mal mit 4 RMKs pro Block anfangen!

@Stefan, du hast so tolle Abhandlungen Tipps und Tricks für Einsteiger geschrieben, ich bin jedoch an zwei Stellen gescheitert, oder habe es überlesen:
1. Das Sperren der Zielkontakte, ZNF auf Besetzt setzen und
2. etwas das Dr. Peterlin im Workshop Teil I immer wieder betont hat: "Kopieren für Editor".

Vielleicht kannst du einem "Blinden" mal auf die Sprünge helfen!

Besten Dank nochmals und schöne Grüße aus dem verregneten Nordbayern, Aschaffenburg,

Winfried
Titel: Re: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: Stefan Lersch in 02. Januar 2012, 23:06:35
Hallo Winfried,

Zitat von: starwind in 02. Januar 2012, 22:59:50
Vielleicht kannst du einem "Blinden" mal auf die Sprünge helfen!
Ich kann's gerne versuchen. Was genau willst du wissen?
Titel: Re: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: starwind in 02. Januar 2012, 23:20:17
Hallo Stefan,

wo habe ich diese Hinweise überlesen:

1. Das Sperren der Zielkontakte, ZNF auf "Besetzt setzen" und

2. etwas das, was Dr. Peterlin im Workshop Teil I immer wieder betont hat: "Kopieren für Editor".

Danke schon mal,

Winfried
Titel: Re: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: Jürgen Gräbner in 03. Januar 2012, 07:38:51
Hallo,

auch wenn du bisher noch keine Frage gestellt hast, versuche ich mal eine Antwort.
Zitat
1. Das Sperren der Zielkontakte, ZNF auf "Besetzt setzen" und

Soll die Frage lauten "Wie werden die Sperren gesetzt?" dann wäre die Antwort: Rechte Maustaste auf das Zugnummernfeld und dann das X oder das Z auswählen. Das X verhindert, dass Züge über dieses ZUgnummerfeld hin wegfahren. Das Z verhindert, dass Züge an dem Zugnummernfeld enden.
Handbuch Kapitel 18.7 Sperren von Gleisen oder Fahrstraßen

Zitat
2. etwas das, was Dr. Peterlin im Workshop Teil I immer wieder betont hat: "Kopieren für Editor".

Hier kann ich auch bei aller Mühe keine Frage erkennen...
Titel: Re: Anzahl RMKs pro Block
Beitrag von: Reinhold Hiersch in 03. Januar 2012, 17:00:29
Hallo Winfried,
das Kopieren fpr Editor ist bei der ZF wenn Du eine Zugfahrt erstellst. Dann wählst Du eine Fahrstrasse aus und die wird in den über Kopieren für Editor in die ZF geschrieben.