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Win-Digipet - deutsche Foren => Win-Digipet allgemein => Thema gestartet von: Hans-J. Wendel in 02. Dezember 2014, 23:14:37

Titel: Bewegter Sound aus Lautsprechern
Beitrag von: Hans-J. Wendel in 02. Dezember 2014, 23:14:37
Schöne Modellbahn-Adventszeit Euch allen!
Meine Frage: In WDP kann man ja Sound "positionieren" (vorne, hinten, rechts ...).
Kennt jemand eine Lösung ohne Sounddecoder einen fahren Zug oder ähnliche bewegliche Geräusche abzuspielen? Dabei meine ich nicht eine Aufnahme "vorbeifahrender Zug" einfach abzuspielen.

Titel: Re: Bewegter Sound aus Lautsprechern
Beitrag von: Eric Baan in 03. Dezember 2014, 11:32:36
Hallo Hans,

Siehe doch mal das Handbuch seite 145-149 ... wenn du hier deinen gewünschte Sound einstellst... gehts auf Seite 404 weiter wie du sie abspielen köntest.

Also, nur mein Vorschlag :-)

grtz

eric
Titel: Re: Bewegter Sound aus Lautsprechern
Beitrag von: Hans-J. Wendel in 03. Dezember 2014, 19:20:10
Danke rocofan,

es bewegt sich zwar der Auslöser für einen Sound im Rahmen des WDP-Gleisplans, und wird an einer Stelle (Kontakt...) ausgelöst. Ich möchte aber, dass sich auch der Sound kontinuierlich und möglichst synchron bewegt: z.B. ein konstantes Motorgeräusch (Sound-Datei im PC) wird in einer Endlosschleife wiederholt, dabei wird die Wiedergabe durch Verändern der Lautstärken in einem 5.1 Soundsystem scheinbar bewegt:
die Gleislänge ist bekannt, die Geschwindigkeit auch und die Richtung ergibt sich (grob) aus dem Gleisplan - der Rest könnte Mathematik sein...

Habe mir die Frage auf "Wiedervorlage nach 2015" gelegt  ;)


Titel: Re: Bewegter Sound aus Lautsprechern
Beitrag von: Jürgen Gräbner in 03. Dezember 2014, 19:44:44
Hallo Hans,

Zitatdie Gleislänge ist bekannt, die Geschwindigkeit auch und die Richtung ergibt sich (grob) aus dem Gleisplan - der Rest könnte Mathematik sein...

das entscheidende Wort ist von dir eingeklammert: Grob! Das Gleisbild in WDP ist nur schematisch. Daraus kann nie ein Soundverlauf abgeleitet werden. Zum Beispiel sind meine Wendeln im Gleisbild eine Gerade. Ein auf Basis dieser Information berechneter Sound wird sich nie richtig "bewegen". Nichts desto trotz gefällt mir diese Idee, auch wenn wahrscheinlich so ohne weiteres nicht umsetzbar...
Titel: Re: Bewegter Sound aus Lautsprechern
Beitrag von: Hans-J. Wendel in 03. Dezember 2014, 19:54:06
Hallo Jürgen,

mir ist ziemlich klar, dass es mit WDP-Bordmitteln NICHT zu realisieren ist, aber vielleicht ließe sich aus der Idee ein Pflichtenheft und später eine Lösung konstruieren ...
Da wäre ich gerne dabei.