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Win-Digipet - deutsche Foren => Win-Digipet allgemein => Thema gestartet von: starwind in 11. November 2022, 20:58:24

Titel: Verschiedene Sounddateien nach einander abspielen
Beitrag von: starwind in 11. November 2022, 20:58:24
Hallo MoBa Kollegen!

Ich beschäftige mich gerade mit der Einbindung/Nutzung von eigenen Sounddateien.

Meine Vorstellung:
Ich habe eine kleine Musikbühne gebaut, die mit Traversen und Scheinwerfern ausgestattet ist, sobald nun ein bestimmter Zug sich nähert werden die Scheinwerfer angeschaltet und sobald der Zug einen bestimmten Punkt(RMK) erreicht, eine Sounddatei abgespielt.
Soweit so gut und funktioniert auch, aber immer die gleiche Sounddatei ist irgendwie langweilig.
Gibt es eine Möglichkeit mehrere Sounddateien diesem RMK zuzuordnen.
Beim ersten Überfahren wird Datei 1, beim zweiten Überfahren Datei 2 usw. abgespielt.

Habe dazu im Handbuch und hier im Forum keinen Lösungsansatz gefunden.

Wäre schön, wenn jemand einen Tipp für mich hätte.

Schönen MoBa Abend,

Winfried
Titel: Re: Verschiedene Sounddateien nach einander abspielen
Beitrag von: Sven Spiegelhauer in 11. November 2022, 21:06:40
Hallo Winfried,

mach das doch in Kombination mit einem Zähler, der nach jedem Sound hochzählt.
Titel: Re: Verschiedene Sounddateien nach einander abspielen
Beitrag von: starwind in 11. November 2022, 22:02:10
Hallo Sven,

das war auch meine ursprüngliche Idee. Nur ich mache hier wohl einen Denkfehler:

Ich kann für den Soundtaster, Symbol 629, nur eine Datei auswählen.
Ich kann, soweit mir bekannt, jedem Soundtaster nur eine virtuelle Adresse zuordnen.

Kannst Du mir einen Denkanstoß geben, wo ich falsch liege?

Vielen Dank,

Winfried
Titel: Re: Verschiedene Sounddateien nach einander abspielen
Beitrag von: Sven Spiegelhauer in 11. November 2022, 22:19:58
Hallo Winfried,

ZitatIch kann für den Soundtaster, Symbol 629, nur eine Datei auswählen.
Ich kann, soweit mir bekannt, jedem Soundtaster nur eine virtuelle Adresse zuordnen.

Du kannst Sounddateien auch ohne Soundtaster abspielen. Ich habe im Bild mal einen STW angelegt.

Wenn RM x besetzt und Zähler = 1, dann Sound abspielen.

Davon legst Du so viele STW an, wie Sounddateien abgespielt werden sollen. Zusätzlich noch zwei STW, die den Zähler stellen.
Titel: Re: Verschiedene Sounddateien nach einander abspielen
Beitrag von: starwind in 11. November 2022, 23:17:06
Hallo Sven,

besten Dank für die super Vorlage.
Habe bis dato mit dem STW noch nicht viel gearbeitet. Aber was nicht war,
ist ein neues Ziel.

Viele Grüße,

Winfried